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手绘,三维哪个更适合市场发展 ?
悬赏分:0 - - 阅读次数:
在学校学的二维手绘,自我感觉学得很不好!对maya有点感兴趣,但是学习得自己掏钱出去参加培训班,我该怎么办啊。。。哪位大师能指点一下迷津。。。。。。。。。。。
最佳答案
主要是你想做什么`确立了目标再想方法`
MAYA属于CG范畴`主要是用来制作3D的动画`整体软件很强大`进几年才初见锋芒`很多原先学3DMAX的`后来改了MAYA``3DMAX主要用于装潢设计`效果图`动画等等`
这类软件各有各的优点`看你想做什么了`但主要是你想做怎么样的东西`软件只不过是个工具`过两年出了新的好软件`又要重新学``不用太注重软件`只要能表达出你要表达的技术水准`就可以了`
至于学习嘛`我不晓得你在不在武汉````我也是二维的```现在想往三维转```毕竟动漫这行的前景肯定是要好的多``而且像我们这样`都还有点设计基础的`应该好学```我身边的朋友都说清 美学动漫好```我正打算找天克实地考察哈的``要不咱俩一起去克看哈咧``没准以后是校友了```
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回答者:happycc587 - 会员 一级 - 提交时间:2010-12-16 23:35:40
共 2 条答复
采纳 肯定是三维吧,手绘这东西虽然是纯手工制作,但是社会节奏那么快,有多少人能识货啊,毕竟不是现实中的工艺品

随机楼层编号:9652 
 回答者:lovedy556 - 会员 一级 - 提交时间:2010-12-17 00:40:30
 

采纳 我替你从网上搜索了一下,关注比较多的是清 美CG学校,在MAYA培训上是权威,反响还算可以

随机楼层编号:9681 
 回答者:ivan817 - 会员 一级 - 提交时间:2010-12-17 08:08:50
 

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